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agosto 03, 2013


TEMPORADA 3
Los viajes Johto
Temporada 2 Temporada 4

Pokémon Los Viajes Johto

La Liga Naranja llama y Ash responde a la llamada, enfrentándose al Equipo Naranja y a su líder, Drake. De vuelta a Pueblo Paleta, Ash y Misty se reúnen con Brock y deciden cuál será el siguiente paso en su viaje Pokémon, ¡la región Johto! Aunque todavía tiene que hacer un recado para el Profesor Oak. Ash no duda en verse envuelto en la Liga Johto, llevándose consigo a un par de Líderes de Gimnasio y añadiendo Pokémon como Totodile y Chikorita a su equipo.
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Episodio Imagen     Nombre
#001 El robo de Totodile El robo de Totodile

Ash empieza su viaje en Johto, una gran región inexplorada conocida por estar densamente poblada por Pokémon totalmente nuevos para él y sus amigos.
#002 La Principiante La principiante

Ash derrota en un combate Pokémon a un joven Entrenador ambicioso, que huye desalentado.
#003 El blosque de Pinsir El bosque de Pinsir

Ash y sus amigos descubren un bosque donde Pinsir invasores están causando una fuerte desforestación.
#004 ¡Rueda Pokémon! ¡Rueda Pokémon!

Ash y sus amigos se topan con un pequeño valle donde los Donphan suelen recolectar piedras preciosas.
#005 Ilusión y confusión Ilusión y confusión

¿Quién sería lo suficientemente tonto como para hacer frente a un espeso bosque a altas horas de la madrugada sin una guía Hoothoot? Desde luego no Ash…
#006 El poder de las flores El poder de las flores

Nuestros héroes han de ayudar a una insegura compañía de baile Bellossom a prepararse para su próximo espectáculo.
#007 Entra Spinarak Entra Spinarak

Ash y sus amigos llegan a una nueva ciudad donde oyen hablar de tres misteriosos ladrones que aparentemente imitan los delitos de un legendario maestro ladrón.
#008 El sufrimiento de Snubull El sufrimiento de Snubull

La vida no podría ser mucho mejor para un Snubbull de Palm Hills. La comida para mascotas preparada por un chef francés, las habitaciones de equipos de ejercicios WalkMaster y los armarios llenos con las últimas modas Pokémon.
#009 El pequeño gran cuerno El pequeño gran cuerno

Brock salva a un Stantler beis perdido y asustado y lo cura cuidadosamente antes de soltarlo.
#010 El Rescate de Chikorita El rescate de Chikorita

Ash se encuentra con un Chikorita salvaje y se ve envuelto en un combate con el propósito de añadirlo a su equipo.
#011 La cascada de la luna azul La cascada de la luna azul

El recado del Profesor Oak de entregar la misteriosa GS Ball a un experto en Poké Balls, se ve interrumpido cuando un Quagsire con una inclinación por los objetos esféricos roba la GS Ball para usarla en un ritual nocturno.
#012 El silbato calló El silbato calló

Cuando el Team Rocket ataca a Ash y a sus amigos, una valiente y joven Eentrenadora y su bandada de Ledyba acuden al rescate.
#013 Mi Amiga Blissey Mi amiga Blissey

El Team Rocket no puede creer su suerte cuando el Blissey empleado en un Centro Pokémon le da por su propia voluntad todo el suministro de comida del centro.
#014 Batalla en la torre Bellsprout Batalla en la torre Bellsprout

Nuestros héroes son reclutados como instructores invitados en una Academia Pokémon.
#015 Combatiendo al volador con fuego Combatiendo al volador con fuego

Con la ayuda de Pikachu, Ash confía en que ganar la Medalla Cefiro será pan comido.
#016 El llanto de Marill El llanto de Marill

Mono y mimoso es una cosa, pero un Marill que berrea es demasiado, incluso para Misty.
#017 ¡El arbotanque! ¡El arbotanque!

El supervehículo más reciente del Team Rocket, el Arbotanque, es su billete hacia la dominación del mundo.
#018 La gran ambición de Charizard La gran ambición de Charizard

Cuando Ash oye hablar del cercano Valle Charicífico, está seguro de que un viaje rápido es lo que necesita para volver a alzar los ánimos de Charizard.
#019 ¡Sonríe para ganar! ¡Sonríe para ganar!

Solo falta un día para el concurso anual de Sunflora, y ahora la nueva amiga de nuestro héroe, y Entrenadora de Sunflora, no puede convencer a su estrella Pokémon para que compita.
#020 Los celos de Chikorita Los celos de Chikorita

Un grave caso de rivalidad entre Pikachu y Chikorita requiere sesiones de terapia con la Enfermera Joy.
#021 Amigos del clima Amigos del clima

Nuestros héroes se topan con un Hoppip, el suave Pokémon “Algadón”, que es capaz de ir a la deriva durante kilómetros sobre un viento pasajero.
#022 El superhéroe secreto El superhéroe secreto

Cuando Ash y sus amigos entran en la ciudad, traen con ellos un reto que amenaza con ser el último de Gligarman: el Team Rocket.
#023 Simpático y lanudo Simpático y lanudo

El Team Rocket aparece disfrazado de cordero para aliviar a un Pastor Pokémon de su rebaño de Mareep.
#024 Batalla computarizada Batalla computarizada

Cuando el más prometedor de los aprendices abandona el combate por completo en un Pokémon dojo, le toca a Ash y a sus amigos convencerle de que luchar es más que solo una cuestión de probabilidad.
#025 La cacería de Cyndaquil La cacería de Cyndaquil

Con la ausencia de Charizard y sin ningún Pokémon de tipo Fuego, Ash está encantado de encontrarse con un Cyndaquil salvaje.
#026 Sombra de sequía

Sin querer, Ash se enemista con los residentes de una ciudad que adora a Slowpoke.
#027 Pokébolas Apricorn Pokébolas Apricorn

Ash entrega la misteriosa GS Ball a un famoso experto Pokémon.
#028 Duelo con los insectos Duelo con los insectos

Cuando Ash alcanza el Gimnasio Colmena, tiene al Pokémon perfecto para retar a los Pokémon Bicho del Líder de Gimnasio.
#029 Una historia de Farfetch”d Una historia de Farfetch”d

Un joven Entrenador sin experiencia asusta por error a su propio Farfetch’d.
#030 Bazar de intercambio Bazar de intercambio

En la Reunión de Intercambio Pokémon, nuestros héroes se hacen amigos de un joven Entrenador Pokémon que tiene dificultades para encontrar un socio comercial que quiera aceptar su Wobbuffet.
#031 ¡El escuadrón de bomberos! ¡El escuadrón de bomberos!

El Team Rocket trata de robar todos los Pokémon de tipo Agua del Gran Premio anual de Fuego y Rescate.
#032 ¡Las travesuras de Wooper! ¡Las travesuras de Wooper!

Ash y sus amigos se ofrecen entusiasmadamente como voluntarios para vigilar la Brigada Squirtle de una preocupada Entrenadora.
#033 El túnel Onix El túnel Onix

Mientras Ash y sus amigos deliberan sobre cómo pasar a través de un túnel repleto de Onix, dos Pokémon que deambulan por ahí aparecen juntos en escena.
#034 La hora de los Houndour La hora de los Houndour

Mientras nuestros héroes investigan una serie de misteriosos robos, descubren una manada de Houndour, luchando por sobrevivir en su hábitat natural.
#035 El duelo de Totodile El duelo de Totodile

La rivalidad amistosa entre Ash y Misty se pone a prueba cuando ambos intentan capturar a la vez un Totodile.
#036 Duelos ardientes Duelos ardientes

Cuando Ash y sus amigos oyen hablar de un Entrenador casi imbatible que anda por ahí cerca, salen en su búsqueda.
#037 Amor estilo Totodile Amor estilo Totodile

El Totodile de Ash se enamora perdidamente de un Azumarill pasajero, pero sus sentimientos no son correspondidos cuando el Team Rocket secuestra al Pokémon ante los ojos del Totodile.
#038 Un Pokémon inteligente Un Pokémon inteligente

Ash tiene el ojo puesto en un Noctowl poco común y de colores brillantes.
#039 Gruñones del bosque Gruñones del bosque

Cuando un ataque de Ursaring deja al Team Rocket y a nuestros héroes en una situación comprometida, se comprometen a que los miembros de cada equipo estén emparejados con los miembros del otro.
#040 La pareja psíquica La pareja psíquica

Nuestros héroes llegan a una ciudad cuyos residentes crían a Pokémon de tipo Psíquico para repeler los Pokémon de tipo Fantasma que merodean por ahí.
#041 Cazadores de fortuna Cazadores de fortuna

El boom de predecir el futuro Pokémon resulta ser un plan del Team Rocket para robar Pokémon de los Entrenadores locales.

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